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Videojuegos del Bienestar: el Gobierno de México lanza su propia línea de videojuegos educativos

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Agencias

México.- El Gobierno federal anunció el lanzamiento de los Videojuegos del Bienestar, una iniciativa oficial desarrollada por el Estado que busca promover valores como la convivencia pacífica, el cuidado de la salud y la vida activa entre niñas y niños del país.

Los juegos estarán centrados en temas como alimentación saludable, prevención de enfermedades crónicas (como obesidad y diabetes), el rechazo a la violencia y el fortalecimiento de la cultura de paz. Según el secretario de Salud, David Kershenobich, estos títulos ofrecerán alternativas a los videojuegos comerciales de contenido violento, los cuales —según el Gobierno— podrían tener efectos negativos en el desarrollo infantil.

Como complemento a esta política, el Ejecutivo federal incluyó en el Paquete Económico 2026 un nuevo impuesto del 8% a los videojuegos violentos, con el objetivo de desincentivar su consumo y canalizar recursos hacia programas de salud preventiva.

Esta estrategia se suma a otros proyectos de corte social como Café Bienestar y Chocolate Bienestar, orientados al consumo responsable y al impulso de pequeños productores.

📅 Aún no hay una fecha exacta de lanzamiento, pero se espera que los primeros videojuegos estén disponibles antes de que finalice 2025. La iniciativa también contempla su distribución en escuelas públicas y centros comunitarios.

👾 Con este ambicioso programa, el Gobierno busca posicionar el entretenimiento digital como una herramienta formativa y de transformación social.

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